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機魂同盟:英雄集結
A.N.R.S - Heroes Assemble《機魂同盟:英雄集結》遊戲影片
《機魂同盟:英雄集結》遊戲概覽與開發資訊
遊戲縮圖
遊戲簡介
《機魂同盟》是一款機甲 2D 清版動作遊戲,主打爽快戰鬥與交會的冒險故事。
開發團隊
ANRS Project
開發時間
暫未能提供
遊戲引擎
Unity
狀態
研發中
研發中
發售日期
2027預定
售價
未能提供售價
* 價格僅供參考,實際請以官方標價為準
支援平台
語言
分類標籤
使用 AI 情況
本遊戲在開發過程中,採用 AI工具輔助生成背景美術的初始構圖參考與材質紋理。所有經 AI 輔助產生的素材,最終皆由美術團隊進行手工重繪、修飾與細節打磨,以確保符合遊戲的整體美術風格。
創作授權
推廣許可
是
直播許可
是
YouTube許可
是
* 僅供參考。
有關遊戲之最終解釋權及相關創作授權細則,悉由 「ANRS Project」 擁有及保留。
《機魂同盟:英雄集結》
官方社群與頻道
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《機魂同盟:英雄集結》 Threads
遊戲畫面截圖
《機魂同盟》是一款 2D 橫向卷軸動作遊戲,以精緻像素美術呈現多位英雄各自的戰鬥風格與故事。玩家將在劇情推進下逐步操作不同主角,駕駛真實機甲,或以超級機器人作戰,或化身融合怪獸的守護者,甚至變身為超級英雄,在橫跨多地區的關卡中迎戰災厄與強敵。
遊戲採用 清版動作結合多樣指令的戰鬥系統,每位角色皆具備完全不同的操作體驗。透過支援技、能量系統與主角專屬技能,玩家能在戰鬥中組合出多樣戰術,體驗爽快且充滿速度感的熱血戰鬥。
本作特色
■ 多主角 × 多樣戰鬥系統
多樣角色以截然不同的玩法登場,各自都擁有獨立的技能組。
■ 支援技系統
戰鬥中可呼叫同伴出場支援,展現多位英雄並肩作戰的熱血場面,並能在關鍵時刻扭轉局勢。
■ 爽快的必殺技演出
可操作機體皆有專屬的 Cut-in 必殺技動畫、特效與音效,打造日系動畫風格的帥氣演出。
■ 劇情驅動的群像冒險
故事線將隨著遊戲進程交錯並最終匯聚,玩家將見證各角色之間的連結、衝突與羈絆。
■ 角色成長與能力強化
隨著冒險推進,玩家可解鎖角色技能,並獲得更多支援技與戰術選項。
■ 像素風格美術
以精緻像素呈現機體與角色動作,打造充滿速度感與情感張力的戰場體驗。
KCHKD Data Source
Updated: 2026.02.04
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