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[遊戲]-「這是最好的……對吧?」哲學百合敘事遊戲《Mizuchi 白蛇心傳》中文版登上 Steam

[遊戲]-「這是最好的……對吧?」哲學百合敘事遊戲《Mizuchi 白蛇心傳》中文版登上 Steam

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「這是最好的……對吧?」哲學百合敘事遊戲《Mizuchi 白蛇心傳》中文版登上 Steam

發行商 DDmeow Games 宣布,由跨國團隊 Aikasa Collective 開發的哲理百合敘事遊戲《Mizuchi 白蛇心傳》中文版今(6)正式登上 Steam。

遊戲簡介:不是一般的戀愛模擬遊戲

發行商表示,《Mizuchi 白蛇心傳》乍看之下像戀愛模擬遊戲,但敘事節奏更接近一段慢熱(slow burn)的深度旅程。透過大量日常互動與選擇,以及經歷各種壓迫與困境,角色在相處中逐漸成長,情感張力也隨之累積,直到最後一發不可收拾。

故事所關心的,從個人的身份認同、友情、創傷、愛與成長,延伸至歷史文化、社會建構與哲學,甚至帶來對整個世界觀的重新理解。整個過程描寫三位角色從陌生人、到相識、到朋友,最終走向更深層連結的戀人(或超越愛的羈絆,視乎結局)。

Steam 連結:

https://store.steampowered.com/app/1121300?utm_source=tw

▲英文版長期維持極度好評的《Mizuchi 白蛇心傳》,中文翻譯今登上 Steam。

故事開端:「這是最好的……對吧?」

《Mizuchi 白蛇心傳》講述農村窮少女靈,在即將踏入眾人夢寐以求、安定富足的「正常」生活時,心中卻隱約感到某種不安。就在這樣的時刻,她被陷害掉入蛇坑,輾轉遇見神秘的變身蛇神與足智多謀的浪人尼僧。三位來自越南、中國與日本的角色,隨即展開一段奇幻旅程。

▲《Mizuchi 白蛇心傳》不僅描繪細膩情感,也著重描寫「展示自我」與「順從世界」之間的衝突。

▲變身蛇神與浪人尼僧之間擁有著一段不為人知的過去,亦敵亦友的微妙關係令人好奇。

▲歷經千年,蛇妖在獲得變身能力的同時,也冷眼觀察人類各種「奇怪」的規矩。她常在不合時宜的時刻拋出自己的理論,讓嚴肅議題與滑稽情境形成有趣對比。

另外,雖說本作靈感源自《白蛇傳》及多國民間傳說,但除了有蛇妖(改為變身者)及和尚(改為尼僧)之外,其餘部分均與原著差異甚大,甚至可說是全新的敘事視角與世界觀。

▲《Mizuchi 白蛇心傳》跟原著差異甚大,本遊戲的和尚(改為尼僧)亦是可戀愛對象。

精心的敘事設計

在許多戀愛遊戲中,玩家往往需要揣摩戀愛對象的心思,盡力表示愛意,《Mizuchi 白蛇心傳》卻不走這種路線。正如現實中,若只將重心放在戀愛而忽略其他關係,往往無法帶來最完整的人生體驗。

遊戲會因不同選擇而帶來五個結局,讓玩家從不同視角理解各種因果與更完整的故事樣貌。每個結局皆經過深思熟慮的設計,而且沒有一個是壞結局。遊戲中還有更多別具巧思的敘事設計,就等待玩家慢慢發掘了。

遊戲三位主要角色分別來自越南、中國及日本,因此遊戲中會經常出現這三國的美食及文化。作者表示,故事背景皆經過精心考究,但遊戲中的時代設定是刻意模糊的,讓奇幻元素與文化交融能有更大的發揮空間。

▲透過選擇推動劇情,玩家將逐步影響角色的最終走向。作者建議完成全部五個結局,以了解完整故事。

各方的極度好評

本作英文版長期維持「極度好評」,亦獲不少媒體與同行對作品中的角色與敘事表現給予好評。

例如,來自澳洲的 Webtoon 當紅漫畫、亞馬遜暢銷小說《Always Human》作者 Ari North 評論「這個故事裡有好多種愛——當然有浪漫,也有友情與家人之情。還有魔法、傳說與秘密;也有創傷、復原與療癒……它把我的心整個撕開,又把它放回心口,替我包紮好。(譯)」

新加坡媒體 jplaygame.com 指出「Mizuchi 在哲學層面的探討十分出色,身分認同、愛的本質與幸福的代價等議題貫穿全篇,讓玩家在思考靈的抉擇時,也反思自己的選擇。(譯)」

美國媒體 A-to-J Connections 評為「對視覺小說愛好者、百合愛好者,或任何想找一款好遊戲的玩家來說,這都是必買之作……整體評價:A。(譯)」

《Mizuchi 白蛇心傳》Steam連結:

https://store.steampowered.com/app/1121300?utm_source=tw

遊戲官網:

https://mizuchigame.com

Aikasa Collective官網:

https://aikasacollective.com



類型:視覺小說 / AVG(多選擇、多結局)

Steam 繁中版上線日期:2026年3月6日

售價:TWD 268(限時特價TWD 201)

支援語言:英文、繁中、簡中、日文

遊戲時長:第一結局約4到5小時,全結局約10小時

Aikasa Collective 開發團隊

開發團隊分布於美國、亞洲與澳洲。主創是越南裔美國女生 Roxie,美術主要由台灣的 Moonsta 與香港的 Nalcyon(iBOOM creative)負責。團隊八年來均以遠距離方式合作,成員之間大都連彼此長什麼樣子都不知道。雖然成員近十人,包含多位志願參與者,但合計僅約 1.5 位全職人力,規模其實與微型 indie 無異。現正開發第二款遊戲《Red Rebellion》—女羅賓漢與小紅帽聯手拯救村莊的百合戀情童話。

DDmeow Games 發行商

台港二人在澳洲創辦的獨立遊戲工作室,目前正在開發《數碼天堂》—一款關於數碼復活小狗的動作冒險遊戲。因緣際會下認識 Aikasa Collective 及《Mizuchi 白蛇心傳》,認為其內容具有獨特價值,決定以友情發行形式協助推廣給中文玩家。

新聞標籤 :
#白蛇心傳
#Mizuchi
#Aikasa Collective
#DDmeow Games
發佈日期: 2026-03-06