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[遊戲]-捨棄冗餘探索,回歸純粹戰鬥!《死深 Die Deep》試玩版 5 月 18 日硬核釋出,並將遠赴日本參展 BitSummit PUNCH

[遊戲]-捨棄冗餘探索,回歸純粹戰鬥!《死深 Die Deep》試玩版 5 月 18 日硬核釋出,並將遠赴日本參展 BitSummit PUNCH

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台灣獨立遊戲團隊 PINIX 宣布,旗下最新動作遊戲《死深 Die Deep》試玩版將於 2026 年 5 月 18 日正式推出。歡迎喜愛「類魂」風格、追求極致戰鬥體驗的玩家,前來挑戰遊戲中強大而無情的 Boss!

關於《死深 Die Deep》

《死深 Die Deep》是一款聚焦純粹敵我對峙的動作遊戲。

沒有地圖探索、解謎或冗餘要素,唯一的核心,就是「戰鬥」!

觀察敵人的動作,找出破綻、制定戰略並精準出擊!一次魯莽的進攻或貪刀,就足以換來致命的失敗。

身為忘卻生存理由的遊蕩靈魂, 跟隨著深淵無聲的召喚,去探尋那已被遺忘的,曾經最真實的渴望。

試玩版內容

開發團隊 PINIX 表示,這次試玩版中,玩家可以體驗到遊戲的核心機制和玩法,大約有 20 至 40 分鐘的遊玩流程(實際時數將依玩家對動作遊戲的熟練度而有所不同),其內容大致包括:

  • 一般章節關卡: 包含完整基礎教學與第一關流程,難度適中,協助玩家快速熟悉動作系統。

  • 挑戰魔王關卡: 體驗《死深》「純粹敵我對峙」的核心精髓,難度較高,極度考驗技術與反應,適合反覆鑽研挑戰。

  • 2 名可選角色: 兩位具備不同特色的角色,切換遊玩可體驗多樣化的戰鬥風格。

試玩版將於 Steam 平台免費提供下載。

https://store.steampowered.com/app/3211560/_Die_Deep/?l=tchinese

連續第二年參展日本 BitSummit

開發團隊幽默地將《死深》定位為「具備關卡體驗的 Boss Rush」。本作的戰鬥節奏深受《空洞騎士》(Hollow Knight)與其續作《絲之歌》(Silksong)啟發,尤其是「愚人鬥獸場」與「萬神殿」那種連續高強度的極限挑戰,更是團隊極力想重現的戰鬥快感。

不僅如此,PINIX 團隊也宣布,今年將 連續第二屆 遠赴京都,帶著《死深》參展國際獨立遊戲指標盛會「BitSummit」。如果您熱愛硬核對決、享受在屢敗屢戰中突破自我的成就感,千萬別錯過 5 月 18 日上線的試玩版!若您剛好人在日本,也歡迎來 BitSummit 現場攤位找我們切磋交流,見證本作這一年來的蛻變。


新聞標籤 :
#死深 Die Deep
#PINIX
#試玩版
#BitSummit
發佈日期: 2026-05-18
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