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[獨立遊戲]-《在宇宙 打魚 頭好暈》正式上市 獨特推進器操控的太空捕魚動作遊戲登陸 Steam

[獨立遊戲]-《在宇宙 打魚 頭好暈》正式上市 獨特推進器操控的太空捕魚動作遊戲登陸 Steam

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獨立工作室 Sliheim 打造的太空捕魚 Rogue-like,玩家需拋開傳統搖桿邏輯,用左右推進器操控飛船,一路升級裝備直到狩獵傳說中的宇宙鯨魚

台灣,2026年9月23日 —— 獨立遊戲工作室 Sliheim 今日宣布,《在宇宙 打魚 頭好暈》已正式於 Steam(Windows)上市,售價 67台幣。遊戲同時提供免費試玩 Demo。


Store/Steam 頁面:

https://store.steampowered.com/app/4521300/?l=tchinese

玩法介紹

在《在宇宙 打魚 頭好暈》中,玩家駕駛飛船深入宇宙,一邊打魚一邊升級,最終目標是狩獵傳說中的宇宙鯨魚。

遊戲最大的特色在於操控方式:玩家不會用傳統搖桿直接控制方向,也不是慣用的 WASD 移動,而是分別操控飛船左右兩側的噴射推進器,透過兩邊推力的差異來轉向、加速、煞車。玩過《塊魂》(Katamari Damacy)的玩家,可能會對這種不直觀、需要重新適應的操控手感感到熟悉,另外,需要小心的是,這個遊戲可能會引發「2D暈」,這也是遊戲「頭好暈」的由來,沒體驗過2D暈的可以來感受一下。

遊戲採用增量形玩法的技能樹來做成長,但體驗上,可能會與一般以時間換強度的增量略有不同,會更吃完家的操作。



上市資訊

遊戲名稱:在宇宙 打魚 頭好暈
開發商:Sliheim
平台:Steam(Windows)
上市日期:2026年9月23日
售價:67台幣
Demo:已上架,可免費下載試玩
語言:支援10種語言(含繁體中文)
遊戲類型:動作、休閒、獨立、Rogue-like、飛行、太空模擬、極簡風、釣魚、俯視角射擊
功能:單人遊玩、Steam 成就、雲端存檔、家庭共享
商店頁面:

https://store.steampowered.com/app/4521300/?l=tchinese

關於 Sliheim

這是我的第一款完整的遊戲,一人開發,歷時9個月。

AI 內容使用揭露

開發團隊表示,本作的宣傳美術、部分遊戲內素材、音樂,以及程式撰寫過程中使用了生成式 AI 工具輔助,所有輸出內容皆經過團隊人工篩選與調整後才採用。

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X(Twitter):
https://x.com/Sliheim87

Threads:
https://www.threads.com/@poogamer87

發佈日期: 2026-09-23
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