Santiago 他是來自烏拉圭卡內洛內斯的獨立開發者,一個人做《LOOPFANG》。他已確定參加 10 月 19 至 26 日的 Steam Next Fest
它是你熟悉的那條貪食蛇,只是身上長出來的每一節都是一把武器。FANG 射出彈幕,TESLA 讓閃電連鎖,FROST 凍住靠近的東西。相同的武器相鄰會融合、升到更高階,不同的武器相鄰則會互相反應——把一節往前挪一格,整套 build 就變了。然後用自己的尾巴收成一個圈,圈內的敵人會在同一瞬間全滅。
對面站著的是「現在」:敵人全都來自網路數位文化。一條 1997 年的蛇,對上 2026 年的雜訊。
試玩版現在就能在 Steam 上玩。
遊戲是用 C++20 直接寫在 raylib 上的,底下沒有任何引擎,而且還有很多東西仍在開發中——那正是我最想讓你們看的部分。

LOOPFANG 基本訊息
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名稱 LOOPFANG
開發 MnD (monkyduckstudio)
發行 MnD(自主發行)
所在地 烏拉圭
類型 系統化動作構築 Roguelite
平台 Windows (Steam)
發售時間 2027 年第二季度
售價 待定
試玩版 現已上線 (Steam)
活動 Steam 新品節(2026 年 10 月 19 日至 26 日)
遊玩人數 單人
模式 技巧對決(17 波)/ARCADE(5 至 7 分鐘一局)
支援語言 12 種語言(簡體中文介面與字幕)
引擎 使用 C++20 與 raylib 自行開發,未使用任何遊戲引擎。
Steam
https://store.steampowered.com/app/5001400/
官方網站
預告片
B-roll(無聲)
媒體聯絡
隱私權政策
https://loopfang.com/privacy.html
一句話簡介
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一款蛇形 Roguelite,你的身體就是你的武器庫。收集武器體節,把相同的鄰居融合成更高階,
再不斷調換順序,直到它們彼此產生反應。然後用自己的尾巴合攏圓環:圈在裡面的一切都會死掉。
一行簡報
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你是一條由武器組成的蛇,而武器的排列順序,就是你的構築。
數字中的 LOOPFANG
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11 武器體節,另有 2 種輔助
3 透過融合提升的階級
4 僅在相鄰體節之間觸發的化學反應
8 可操控的蛇
61 道具,共 5 個稀有度
16 遺物
29 巢穴節點,分佈在 4 個同心圓環
4 幕(NIGREDO / ALBEDO / CITRINITAS / RUBEDO)
5 可選「危險」等級,之上還有 D-HELL
17 技巧對決的波次
9 Boss 的攻擊
3 誓約:會改變一條規則的蛇皮
22 成就
12 支援語言
最低配置
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作業系統 Windows 10 64 位
處理器 雙核心
記憶體 4 GB RAM
顯示卡 支援 OpenGL 3.3










