
香港城市大學創意媒體學院(School of Creative Media)於10月30日至11月1日舉辦了以萬聖節為主題的 SCM Game Jam。與許多人預期不同,「SCM」並非代表「School of Creative Media」,而是「Spooky Climate Meltdown(驚悚氣候崩潰)」。今年,Jussi 教授希望透過恐怖遊戲這一類型,鼓勵學生反思氣候變化,以及其對地球造成的災難性破壞。
我獲邀於活動第二日前往參觀,現場學生都非常投入,努力開發自己的遊戲。
這是一場為期兩天的 Game Jam,共有 12 支隊伍提交作品。
本次Game Jam亦設有獎項,評審團由四位業界專業人士組成,得獎作品如下:
最佳技術實現(Best Technical Implementation)
Trick or Tornado?!
遊戲頁面:
https://amazingmiao.itch.io/trick-or-tornado
故事發生在殖民時期的美洲萬聖節之夜。今晚有一位新來的「不速之客」在挨家挨戶討糖果,那就是一場龍捲風。
它逐戶拜訪,但沒有人能拿出足夠大的糖果來滿足它。於是,它開始施展惡作劇,把房屋、穀倉和古老教堂一塊塊撕裂,捲上天空。你被困在這座鬧鬼的農場小鎮,只擁有一輛破舊馬車,以及一匹肚子餓得不願移動的幽靈馬。你唯一的出路,就是在風暴找到你之前重建馬車,並餵飽這匹馬。

最佳主題運用(Best Use of Theme)
escape
遊戲頁面:
https://rubbyband.itch.io/escape
進入這個領域!對抗異象!接受處決,或設法逃離這個領域!

最佳限定條件運用(Best Use of Modifiers)
HEATWAVE ELEGY
遊戲頁面:
https://nqztan.itch.io/heatwave-elegy
「末日最初來得緩慢,就像海浪輕輕拍打岸邊一樣。」
世界已經墮入廢墟,你所愛的人全都離世了。
當你正準備離開荒涼的家園時,發現了一個吊墜,以及一個突然出現在你身邊的「系統」。

最具創新設計(Most Innovative Design)
Meltdown Museum
遊戲頁面:
https://dungeonmasterchef.itch.io/meltdown-museum
《Meltdown Museum》是一款雙人合作遊戲,玩家將分別扮演蠟燭(Candle)與冰塊(Ice)。兩人被困在一座蠟像館中,必須設法逃離這座鬧鬼的博物館。努力活下去,並找到出口吧!
蠟燭可以照亮周遭環境,而光源強度則由玩家的聲量控制。如果冰塊離蠟燭太遠,怪物便會襲擊冰塊!

除此以外,部分精選遊戲包括:
no spooky, just parcels, by ghost deliveries
遊戲頁面:
https://clarice511.itch.io/lost-in-the-ball-pit
玩家扮演幽靈快遞員 Goolie,穿梭於迷霧森林、廢棄電視塔和神秘酒館之間,將各種奇怪的包裹送到收件人手中。
規劃最佳路線、安排送貨順序,並選擇合適的交通工具。你的載具害怕高溫和水,而且十分脆弱;每件貨物也都需要細心照料。小心沿途顛簸的道路和各種突發狀況,別讓這趟配送變成一場意外!
Fall into the Ball Pit, by cockroach
遊戲頁面:
https://clarice511.itch.io/lost-in-the-ball-pit
你是一隻微小的蟑螂,在童年遊樂場中四處覓食。你總是飢餓不堪,並在孩子們出現時躲藏起來。
遊樂場裡散落著三段回憶。你可以把它們吃掉以維持生存,也可以將它們帶到球池深處,交給下方那位已經數星期沒有下床的人。根據你選擇保留什麼,遊戲將迎來三種不同結局。

你可以點擊這條連結去看所有作品:
https://itch.io/jam/scm-game-jam-2026/entries